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「網賺」近幾年棋牌游戲的棋牌游戲歷程

原標題:近幾年棋牌游戲的棋牌游戲歷程

近些年來,國內的棋牌游戲行業發展可謂是蒸蒸日上、遍地開花,手機端、PC端、H5等多種游戲的類型已經積累了大量的忠實玩家。隨著各類有想法的投資者的強勢入局,棋牌行業迎來了爆發式增長。2019年的棋牌游戲用戶規模將達到5億,棋牌游戲在市場上始終有著大量的用戶基礎。

「網賺」近幾年棋牌游戲的棋牌游戲歷程

一、棋牌的房卡模式。打破了傳統的棋牌游戲只能與陌生人進行游戲的格局,在房卡模式沒有風靡之前的游戲平臺玩家的匹配都是隨機的,也就是我們最經常玩的金幣模式。玩家在進行游戲時消耗虛擬的金幣,運營商家從玩家充值中抽取一定的利益。但是房卡模式的橫空出現,短時間就帶動了棋牌游戲市場。這種房卡模式能通過多種社交媒體邀請請朋好友來進行游戲讓游戲更加的有趣味,增進朋友之間的感情。

金幣模式和房卡模式兩者的區別就很顯而易見了,陌生人和熟人之間,熟人顯然有著更強的社交屬性。對于棋牌游戲來說,和熟悉的親人和朋友之間玩游戲交流感會更強,也會是玩家們更樂意去玩,也是是玩家們的首選。

二、棋牌走向競技化。市面上的棋牌產品都一成不變,游戲界面設計如出一轍,質量也是參差不齊。在2016年國家體育總局棋牌運動管理中心提出了以競技化的方式發展各類棋牌項目的思路。這無疑給棋牌游戲行業提供了發展的新思路——走向競技化,創新棋牌產品。通過競技化的形式來運營棋牌,舉辦正式的線上比賽,這樣可以給各個平臺都帶來機會。在權威的賽事舉辦下,棋牌市場會有更大的發展空間。

三、地方特色。在棋牌游戲中加入當地地方的元素,比如方言系統,當地玩法,無疑能夠是玩家對游戲更加親近,帶動親朋好友一起玩。

「網賺」近幾年棋牌游戲的棋牌游戲歷程

四、H5棋牌的出現。2018年開始,H5棋牌因為自身的種種優勢,開始被大眾所認可。目前,棋牌市面上最火的應該就是H5游戲了,它不需要到應用市場下載,也不需要注冊賬號,通過鏈接直接可以進入到游戲,操作起來容易簡單。大大地提高了游戲的方便性,也為玩家們節省了手機內存。

棋牌市場龐大,H5棋牌也因為它的便捷性和傳播速度較快,而受到了廣大投資者們的青睞。H5棋牌未來還有很多方面需要探索和進步,同時也就意味著這會是另一個龐大的市場空間。

(以上內容由湖南省百游匯網絡提供)

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